Khronos Group объявила, что технология трассировки лучей Vulkan станет первым кроссплатформенным открытым API. AMD, NVIDIA и Intel объявили о поддержке.
С 2018 года Khronos создал группу TSG для продвижения трассировки лучей и теперь может предложить собственное решение. Технология Vulkan Light-Chasing находится на первом этапе. Появились два скриншота из Wolfenstein: Youngblood.
Улучшен эффект металлических отражений от стены, пола возле двери и окна. Изменился общий световой эффект в сцене. Ray Tracing на Vulkan может стать самой популярной технологией благодаря своей кроссплатформенной поддержке. Khronos объявил, что он будет совместим с Microsoft DXR, и разработчики смогут легко портировать проекты. Автор использует язык шейдеров HLSL для создания шейдера Vulkan Ray Tracing SPIR-V.